炉石传说核弹蓝龙术分享 一套爆发带你飞

2017-12-28 13:31 来源:综合整理

核弹流是炉石传说中一种特色的玩法,依靠玛里苟斯与法术的配合在一回合完成击杀,这种玩法的出其不意也让对手很难防备,本期要为大家带来的就是一套核弹蓝龙术士卡组,下面就让我们来了解一下核弹蓝龙术士卡组的构成吧~ 单卡选择1灵魂火:带一张斩杀解场均可

  核弹流是炉石传说中一种特色的玩法,依靠玛里苟斯与法术的配合在一回合完成击杀,这种玩法的出其不意也让对手很难防备,本期要为大家带来的就是一套核弹蓝龙术士卡组,下面就让我们来了解一下核弹蓝龙术士卡组的构成吧~

炉石传说核弹蓝龙术分享 一套爆发带你飞

  单卡选择1灵魂火:带一张斩杀解场均可,带2张确实卡手,感觉丢什么都亏亏哒。 1叫嚣:可以配合铜须,由于龙生物普遍攻低血多,叫嚣有时候可以做到良好的随从交换,当然还有终极COMBO叫嚣王牌! 1肉僵:其实本来是双肉僵的,不过当时我觉得环境有很多战士和骑士,所以去掉一个僵尸换了小软,再就是后期抽到肉僵真的很想报警(抽小软至少比肉僵好) 2王牌:此卡组严重缺乏解大怪能力,而且如今PP佛祖横行,带2个王牌完全可以,有时候还能叫嚣王牌解个大帝战争古树什么的,想想都过瘾。 1大地环1小鬼首领:带了一个3费战吼的奶可以奶怪也可以配合铜须,小鬼首领打骑士或者动物园非常好用。 1猫头鹰:不带沉默总感觉不舒服,带一张不错。 2黑翼腐蚀者:5费小火爹,赚卡能力及强,缺点是打快攻有点尴尬。 2黑市摊贩:这张牌实在是太强了,主要是术士的1费基本都是好牌,中立1费较好的可能只有叫嚣了,持盾卫士勉强还行。

  微调

炉石传说核弹蓝龙术分享 一套爆发带你飞

  可以选择2肉僵不带小软,抗快攻极强,3费可以考虑去掉小鬼首领或者大地环加上黑翼技师,如果能打出3费35打德和战士会很舒服。可以5费选择1淤泥1黑翼腐蚀者,更抗快攻。

  卡组思路  站场!站场!站场!重要的事情说三遍!好吧虽然我们带了大蓝龙和灵魂火,但我们大多时候是靠龙生物站场以及术士技能赚卡差取胜的。当然打一些卡组的时候需要在手上有斩杀牌的时候下大帝,这个我们在下面来分析。 职业对阵留牌打法及思路 起手一般低费生物全留,你如果不留肉僵、李奶奶以及小鬼首领,那你带他干嘛呢,对吧~还有就是要考虑一些功能牌的使用,比如手上只有一张龙了,那么最好先使用需要龙条件的卡牌以防卡手。留牌也是,比如面对德鲁伊你留了436那么你就可以考虑留下暮光龙或者5费的蓝龙。

  战士

  推荐起手有地狱烈焰就留下,因为现在奴隶战还是比较多的。一般打到5费来说就能判断出是奴隶战还是土豪战了。还有就是暮光龙或者暮光守护者也可以留,都是死亡之咬砍不掉的生物。 打奴隶战我觉得是大优,只要手里捏着地狱烈焰,就非常舒服了,我们生物质量远高于奴隶战,慢慢打就行了,打着打着战士没牌了或者2波奴隶主都死了,就自己跑了。一般输都是被抢死的,没抓到AOE之类的,73开对局不多分析了。 打土豪战的话大概我分为两种赢法,第一是抢死他,这里要注意,大帝最好最好是在手里有2张及以上斩杀牌的时候下,就是蓝龙,魂火,2张暗色炸弹共4张牌中有2张在手,这样可以保证打出17点的斩杀线,当然如果能4张全在打出25点是最好获胜的。第二就是靠卡差取胜,因为土豪战只要苦痛没有和死咬配合的过出牌,基本到后面就是摸一打一,而我们每回合摸2张,生物质量也不错,防好乱斗可以慢慢取胜,当然这里要注意的是战士图哈特下的晚,如果下的早还是尽可能的找斩杀吧,不然最后只能看着那护甲无奈投降咯~

  萨满

  见奶必留低费生物也必留,暗色炸弹魂火都可留(魂火可解图腾魔像,解个13也就是小亏),4费暮光守护者必留,只要后面摸到龙,然后4费下去不吃震击基本就能稳住场面了,这个卡组有7条龙,卡龙的概率不高。不推荐留小软,毕竟你起手留个5费才能发挥效果的牌,总是感觉不舒服。还有要说的一点就是,如果你在几回合内都无法击杀萨满,那么我建议你67费的时候如果手上有老司机铜须尽量忍到8费,因为一般奶8是绝对不够的,赌一赌可能还有机会。

  德鲁伊

  天梯还是咆哮德居多,混杂一些魔能德。打咆哮德,留暗色炸弹解豹骑士或者收割机都是不错的,436的龙也可留,毕竟单挑收割机还不像暮光龙那样怕沉默,还有就是我推荐在后手留下黑翼腐蚀者,我觉得这张牌是打德的关键,能不能解场加站场就看他了。当然这些需要龙配合的牌最好和暮光龙和碧蓝幼龙一起留下。叫嚣最好留着配合王牌可解大帝战阵古树和知识古树。打德鲁伊的思路是磨光他的生物,所以大蓝龙可以裸下,也可以魂火解场,不需要留斩杀牌。打德鲁伊还有一个COMBO叫做铜须黑翼腐蚀者谁用谁知道! 打魔能德的话,如果前期你能站场基本就赢了,德鲁伊直伤不多,一套要到9费只要魔能德丢掉场面,基本回天乏力,他如果下魔能你抽到王牌你也基本赢了,当然你什么都没有估计5费你就基本死了23333

  骑士

  基本默认佛祖骑吧,留死缠低费生物和暗色炸弹,地狱烈焰还有436。最好的节奏当然是你靠的生物质量维持着场面小优,如果一旦场面趋向崩盘,那么只能看王牌能不到蹦到东西了,这套卡组解大怪基本全靠王牌,如果没抽到王牌遇上678,那还是认了吧~打佛祖骑记住一点,解场优先级远远大于奶自己,因为佛祖骑场攻很容易就7到8点甚至超过10,单纯奶是无法取胜的,不如就赌一下骑士的斩杀,先返场下回合再考虑奶。 死鱼骑的话天梯不多,遇到了就使劲打脸吧,反正就是争取在他斩杀你前打死他,根据手上的生物数量以及对面用过的牌决定防不防生平一套。打天梯一般如果对面打过一个平等,我一般是不太高兴去防第二个的,大不了你有我就输嘛对吧~但你很大概率抽不到,我就能以最快的速度取胜。

  术士

  目前天梯动物园居多,基本遇到默认动物园,除了低费生物法术外要留地狱烈焰和猫头鹰,内战留猫头鹰是不会错的,什么形态的术士都有东西值得沉默。在我看来打动物园是优势,主要因为有AOE以及高质量的生物,还有双王牌完美克制动物园的大怪,打动物园的思路就是解场解场解场,解干净就赢啦~不留斩杀牌,法术能解场就用了。 打宇宙术的话也是优势,主要就是宇宙术生物质量拼不过我们,一般要考变大王的66取胜,然而我们发现是宇宙术的话一定会刻意用大帝造出17点的斩杀,让对面变大王怕死,不变没怪可上,比德鲁伊还克制大王哟~ 好吧手牌术和蓝龙术我还真没遇到过~

  牧师

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